Configuração do OBS Studio
Aprende-se a configurar o OBS Studio para transmitir os jogos em direto.
- Descarrega e instala o OBS Studio a partir de obsproject.com.
- Abre-se o OBS e clica-se em "Definições" no menu.
- Vai-se à aba "Transmissão" e escolhe-se a plataforma (ex.: Twitch ou YouTube).
- Ativam-se as extensões necessárias para ver emotes no chat do OBS (para utilizadores de 7tv, ativa-se a opção de FrankerFaceZ para se utilizarem os seus plugins e ativar-se depois o 7tv).
- Na aba "Saída", muda-se o modo de saída de simples para avançado e ativa-se a Pista Twitch VOD para se poder ativar o modo sem copyright que se explica mais à frente. Ainda na saída, configura-se as Configurações do Codificador, definindo-se apenas a taxa de bits por agora.
- Impacto na qualidade: Um bitrate mais alto dá mais detalhes (cores, movimentos suaves), mas pode causar buffering se a ligação à internet não aguentar. Um bitrate baixo gera pixelização e som distorcido.
- Equilíbrio com a ligação: Escolhe-se o bitrate conforme a velocidade de upload da internet. Um valor muito alto pode fazer a transmissão cair.
- 360p a 30 FPS: 800-1200 Kbps (mínimo 800 Kbps para qualidade aceitável).
- 720p a 30 FPS: 1500-3000 Kbps (mínimo 1500 Kbps).
- 720p a 60 FPS: 3000-4500 Kbps (mínimo 3000 Kbps).
- 1080p a 30 FPS: 3000-6000 Kbps (mínimo 3000 Kbps).
- 1080p a 60 FPS: 4500-8000 Kbps (mínimo 4500 Kbps).
- Vai-se agora à aba de Vídeo. Nesta aba, definem-se o tamanho do canvas, a resolução de transmissão (720p, 1080p, etc.), o filtro de redução de dimensões e os FPS da transmissão. O filtro de redução de dimensões define como o OBS reduz a resolução quando a saída é menor que o canvas, afectando a qualidade visual e o desempenho. Aqui têm-se os detalhes de cada opção:
- Área (soma ponderada, 4/6/9 amostras): Usa-se uma média ponderada baseada em 4 a 9 amostras por pixel. É rápido e prioriza o desempenho, mas pode deixar as imagens mais borradas, especialmente em reduções grandes. Ideal para PCs mais fracos ou quando a fluidez conta mais que a nitidez.
- Bilinear (0 mais rápido, mas desfocado se redimensionar): Baseia-se em duas amostras por pixel, sendo o filtro mais rápido. Dá uma redução suave, mas desfoca os detalhes, especialmente em redimensionamentos grandes. Usa-se só se o hardware for muito limitado ou a qualidade não importar muito.
- Bicúbico (redimensionamento nítido, 16 amostras): Usa-se 16 amostras por pixel para uma interpolação precisa, equilibrando nitidez e suavidade. É o padrão recomendado para a maioria, pois preserva detalhes sem sobrecarregar o sistema, desde que o hardware aguente.
- Lanczos (redimensionamento nítido, 36 amostras): Emprega-se 36 amostras por pixel com um algoritmo avançado, dando a maior nitidez possível em reduções. Perfeito para capturas detalhadas ou gravações, mas exige mais processamento, sendo menos prático para transmissões ao vivo em PCs fracos.
- Explora-se a aba "Avançado" nas Definições do OBS. Esta aba tem configurações avançadas para optimizar o desempenho e a gravação. Aqui têm-se os detalhes:
- Prioridade do processo: Define-se a prioridade do OBS no sistema. "Normal" é o padrão, mas pode-se aumentar para "Alta" em PCs potentes para melhorar o desempenho, embora possa afectar outros programas.
- Vídeo:
- Processador: "Direct3D 11" usa a GPU para renderização, ideal para desempenho; muda-se só se houverem problemas.
- Formato de cor: "NV12 (8-bit, 4:2:0, 2 planos)" é o padrão eficiente; "I420" ou "I444" dão mais qualidade, mas consomem mais recursos.
- Espaço de cor: "Rec. 709" é padrão para SDR; ajusta-se se se usar HDR.
- Intervalo de cores: "Limitado" é típico para TVs; "Completo" para monitores.
- Nível de brancos SDR: 300 nits é padrão; muda-se para 100-1000 nits conforme o monitor.
- Nível de pico nominal do HDR: 1000 nits para HDR; deixa-se em branco para SDR.
- Desfasamento da transmissão (Delay):
- Activar: Grava-se um buffer de vídeo; é útil para atrasar a transmissão.
- Preservar o ponto de corte: Mantém-se o buffer ao reiniciar; ativa-se para continuidade.
- Religar automaticamente:
- Activar: Recomeça-se a transmissão se cair; 2s de desfasamento e 25 tentativas máximas.
- Fontes:
- Activar aceleração por hardware para fontes de navegador: Usa-se a GPU para fontes de navegador; ativa-se para melhorar o desempenho em alertas, overlays de navegador, etc.
O bitrate (ou taxa de bits) é a quantidade de dados por segundo (Kbps/Mbps) que afecta a qualidade do vídeo e áudio, mas também a estabilidade da transmissão.
Mínimos aceitáveis por resolução padrão
Os valores mínimos dependem da resolução e dos FPS. Aqui têm-se as recomendações:
Nota: Testa-se com valores mais baixos e vai-se aumentando aos poucos, verificando-se a estabilidade da transmissão. Para Twitch, o limite máximo é geralmente 6000 Kbps, incluindo áudio.
Começa-se com "Bicúbico (16 amostras)" e ajusta-se conforme o hardware.
Configurar Cenas
Personaliza-se as fontes dentro de uma cena. Vão-se ver vários tipos de fontes nesta parte do tutorial.
- Comecem-se por criar uma nova cena. Clica-se no "+" e dá-se um nome que se queira (convém ser algo que depois se saiba o que é) e, em seguida, clica-se em aceitar.
- Agora que se tem a nova cena, clica-se nela para se acederem às fontes que lá estão atribuídas.
- Para adicionar uma fonte nova, clica-se no botão de "+" dentro da cena atual.
- Têm-se agora vários tipos de fontes, explica-se cada uma delas e o que faz cada opção.
- Captura de entrada de áudio: Adiciona-se o som de um microfone ou dispositivo de entrada. Usa-se isto para capturar a voz ou outros sons ao vivo. Cuida-se com o volume para evitar distorção.
- Captura de janela: Grava-se uma janela específica do PC (ex.: um browser). Escolhe-se a janela que se quer e ajusta-se a área. É útil para browsers e outras janelas que se queiram mostrar, mas verifica-se se não captura janelas erradas.
Neste tipo de captura, têm-se várias opções:- Janela: Aqui captura-se a janela que se quer mostrar (para o League of Legends, esta costuma funcionar bem).
- Método de Captura: Caso não apareça nada na captura de janela, muda-se para "Windows 7" ou "Windows 10" (algum deles há-de funcionar).
- Correspondência de janela: Têm-se 3 opções, mas prefere-se a última.
- Captura de áudio (Beta): Marca-se esta opção se se quiser streamar sem copyright para separar os áudios (explica-se mais à frente).
- Captura de cursor: Autoexplicativo, captura-se o cursor.
- Compatibilidade Multiadaptadora: Ajuda se se tem mais de uma placa gráfica (GPU), como uma integrada (ex.: Intel) e uma dedicada (ex.: NVIDIA). Ativa-se se a captura falhar ou ficar preta, forçando o OBS a usar a GPU certa. É útil em setups multi-GPU, mas deixa-se desligada se se tiver só uma.
- Captura de jogo: Captam-se jogos diretamente. Escolhe-se o jogo ativo e ativa-se a captura. É perfeito para streamings de jogos, mas pode falhar em alguns títulos mais antigos – o League of Legends, por exemplo, às vezes atrofia com esta captura.
Quando se configuram, têm-se estas opções para ajustar:- Modo: "Capturar qualquer aplicação em ecrã total" é o padrão. Escolhe-se isto se se quiser capturar qualquer jogo em fullscreen. Se se preferir algo específico, testam-se as outras opções, mas esta costuma ser a mais fiável.
- Capturar áudio (Beta): Marca-se isto se se quiser o som do jogo na stream. Ainda em teste, pode ter bugs, mas é essencial para separar áudios e evitar copyright, como se explica mais à frente.
- Modo de captura SLI/Crossfire (lento): Ativa-se se se usam várias GPUs (SLI ou Crossfire). Torna a captura mais lenta, mas resolve problemas em setups multi-GPU. Só se ativa se se notarem falhas.
- Permitir transparência: Deixa-se o fundo transparente em jogos que suportam isso. É útil para efeitos, mas desmarca-se se o jogo parecer estranho.
- Alfa pré-multiplicado: Ajusta-se a transparência de forma avançada. Ativa-se só se se souber o que se está a fazer ou se o jogo pedir – normalmente fica desligado.
- Limitar taxa de fotogramas da captura: Limita-se os FPS da captura para aliviar o PC. Ativa-se se a stream ficar instável, mas testa-se o valor certo para o jogo.
- Capturar cursor: Mostra-se o cursor na gravação. Ativa-se se se quiser guiar quem vê, mas desmarca-se se distrair.
- Utilizar gancho de compatibilidade anti-batota: Ajuda a capturar jogos que bloqueiam capturas normais. Ativa-se se o ecrã ficar preto – é tipo um truque para jogos teimosos.
- Capturar sobreposições de terceiros (tais como as do Steam): Mostra-se overlays como o Steam ou Discord. Ativa-se se se quiser que apareçam, mas desmarca-se se se preferir uma stream mais limpa.
- Taxa de captura: "Normal (recomendado)" é o padrão e funciona bem na maioria dos casos. Muda-se só se se notarem lag ou se o PC aguentar mais.
- Espaço de cor: "Rec. 2100 (PQ)" ou "sRGB" definem como as cores aparecem. Deixa-se em "sRGB" a não ser que o monitor ou jogo peça "Rec. 2100 (PQ)" para HDR – neste caso, usa-se essa para melhor qualidade em ecrãs compatíveis.
- Captura de monitor: Grava-se tudo o que aparece no ecrã. Seleciona-se o monitor certo e ajusta-se a resolução. É bom para mostrar o desktop, mas consome mais recursos.
- Captura de saída de áudio (BETA): Capta-se o som que sai de uma saída específica do PC caso se tenham várias saídas de áudio.
- Captura de áudio de aplicações (BETA): Regista-se o som de apps específicas. Escolhe-se a app e testa-se, pois está em desenvolvimento e pode não funcionar sempre.
- Cena: Adiciona-se outra cena como fonte, permitindo aninhar cenas. Usa-se para transições ou layouts complexos, mas organiza-se bem para não se perderem.
- Dispositivo de captura de vídeo: Adiciona-se uma webcam ou câmara externa. Escolhe-se o dispositivo e ajustam-se as definições. É ideal para se mostrarem na transmissão.
- Fonte de cor: Cria-se um fundo ou overlay com uma cor sólida. Escolhe-se a cor e o tamanho, ótimo para separadores ou efeitos simples.
- Fonte de multimédia: Adiciona-se vídeos ou músicas (ex.: MP4, MP3). Carrega-se o ficheiro e controla-se a reprodução. Cuida-se com direitos de autor se for para streaming.
- Imagem em diapositiva: Mostra-se uma sequência de imagens como slideshow. Carregam-se as imagens e define-se o tempo. É útil para apresentações ou transições.
- Texto (GDI+): Adiciona-se texto personalizado (ex.: nome ou contagem). Escreve-se o texto e escolhe-se a fonte. É bom para info na tela, mas limita-se a texto simples.
- Grupo: Agrupa-se várias fontes para se gerirem como um só. Seleccionam-se as fontes e agrupa-se. Ajuda a organizar cenas complexas.
- Descontinuado: São opções antigas não suportadas. Ignoram-se estas, pois não funcionam mais.
Evitar Direitos de Autor (Copyright)
Nesta secção, ensina-se a evitar copyright nas VODs das streams sem ter de usar Voicemeter ou programas semelhantes de drivers de áudio virtuais.
Como foi sugerido no ponto 5 da secção de Configuração do OBS Studio, ativou-se a track de VOD da Twitch, o que fez separar o áudio que aparecerá na VOD e o áudio que se streamará, sendo a track 2 a track de VOD neste caso.
- Primeiro, clica-se na roda dentada do misturador de áudio.
- Em seguida, vêem-se as propriedades de áudio avançadas. Nestas, definem-se várias propriedades de cada faixa de áudio.
- Monitorização de áudio: Aqui, definem-se o tipo de monitorização entre 3 tipos:
- Monitor desligado, em que, caso se trate de uma fonte de navegador, não se tenha "controlar o áudio da fonte diretamente no OBS" ativado e o som do ambiente de trabalho desligado, nem se ouve esta fonte nem a audiência ouve esta fonte.
- Só monitor (silenciar saída), em que, caso se trate de uma fonte de navegador, não se tenha "controlar o áudio da fonte diretamente no OBS" ativado e o som do ambiente de trabalho desligado, apenas se ouve esta fonte.
- Monitor e saída, em que, caso se trate de uma fonte de navegador, não se tenha "controlar o áudio da fonte diretamente no OBS" ativado e o som do ambiente de trabalho desligado, toda a gente ouve esta fonte.
- Pistas: Aqui, trabalha-se só com duas, a pista 1 que é a de stream e a pista 2 que é a de VOD, ou seja, tudo o que se queira que saia na stream tem de estar marcado na pista 1 e tudo o que se queira que apareça na VOD tem de estar marcado na pista 2, tendo isto em conta, qualquer fonte que se use para música é aconselhado estar desativado na pista 2.
Ativar 7TV emotes no chat do obs.
Vou então agora ensinar a ativar os emotes do 7tv no chat do OBS como referi no ponto 4 da secção Configuração do OBS Studio.
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Começa por ativar o docker do chat caso ainda não o tenhas feito:
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Agora com o chat ativo clica na roda dentada:
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Muda para modo não moderador para conseguires ver a opção de FrankerFaceZ Control Center:
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Clica em FrankerFaceZ Control Center:
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Procura por Add-ons:
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Ativa agora o add-on do 7TV clicando no enable:
- Já conseguirás ver os emotes do 7tv no chat do OBS, caso não vejas vai a 7TV dá login e adiciona emotes.
Adicionar Overlays
Personaliza-se a transmissão com overlays no OBS.
- Descarrega-se um overlay de um site como Nerd or Die.
- Adiciona-se como fonte de mídia no OBS ("+" > "Mídia").
- Ajusta-se o tamanho e a posição arrastando no editor.